
#include "solar_system.h"

SolarSystem::SolarSystem()
{

}

SolarSystem::~SolarSystem()
{
  
}


void		SolarSystem::generate(int xcord, int ycord, int zcord)
{
  this->xcord = xcord;
  this->ycord = ycord;
  this->zcord = zcord;
  
  this->solColor = (rand() % 4) + 1;
  this->solType = (rand() % 3) + 1;
  

}

int		SolarSystem::getXcoord()
{
  return(xcord);
}

int		SolarSystem::getYcoord()
{
  return(ycord);
}

int		SolarSystem::getZcoord()
{
  return(zcord);
}

int		SolarSystem::getSolType()
{
  return(solType);
}

int		SolarSystem::getSolColor()
{
  return(solColor);
}


int		SolarSystem::getSolSysId()
{
  return(systemId);
}

void		SolarSystem::setSolSysId(int id)
{
  systemId = id;
}

std::string	SolarSystem::getSolName()
{
  return(this->solName);
}
